Objectif : Capturer plus de 24 graines (sur 48) pour gagner.
Tour de jeu : Choisissez une de vos 6 cases (si elle contient des graines). Toutes les graines sont ramassées et distribuées une par une dans le sens antihoraire (en passant par les cases adverses).
Capture : Si la dernière graine tombe dans une case adverse qui contient alors 2 ou 3 graines, ces graines sont capturées. Les cases précédentes contenant 2 ou 3 graines sont aussi capturées (en remontant).
Règle de famine : On ne peut pas jouer un coup qui laisserait l'adversaire sans graines.
Fin de partie : Quand un joueur ne peut plus jouer, les graines restantes vont à l'adversaire.